การจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้สื่อ Animation วิชาภาษาอังกฤษพื้นฐาน ส าหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนสุนทรภู่พิทยา

: ชื่อผู้วิจัย นาย สมเกียรติ ศิลประเสริฐ
: ตำแหน่ง ครูชำนาญการพิเศษ
: ประถม - มัธยมศึกษา
: ปี 2564
: 1132

logo onec

บทคัดย่อ (Abstract)

ชื่อเรื่อง เรื่อง การจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้สื่อ Animation วิชาภาษาอังกฤษพื้นฐาน ส าหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนสุนทรภู่พิทยา

ชื่อผู้วิจัย นายสมเกียรติ ศิลประเสริฐ

ปีการศึกษา ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564



บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ครูมีทักษะในการจัดการเรียนรู้ด้วยกระบวนการเรียนรู้แบบ

Active Learning โดยใช้สื่อ Animation และเพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาภาษาอังกฤษพื้นฐาน

ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่6 ในการจัดการเรียนรู้ด้วยกระบวนการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้สื่อ

Animation ประชากร/กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้ คือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 จ านวน 97 คน

จากการสุ่มแบบแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย คือ แผนการจัดการเรียนรู้แบบ ทั้งหมด 3 แผน แบบวัด

ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาอังกฤษพื้นฐาน (อ33101) สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ย

และค่าคะแนนพัฒนาการสัมพัทธ์

ผลการวิจัยพบว่า

นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีคะแนนพัฒนาการเฉลี่ยเพิ่มขึ้นมีค่าเท่ากับ 4.33 คิดเป็นร้อยละ

21.65

ซึ่งสามารถสรุปได้ว่าการพัฒนาเทคนิคการจัดการเรียนรู้ด้วยกระบวนการเรียนรู้แบบ Active

Learning โดยใช้สื่อ Animation วิชาภาษาอังกฤษพื้นฐาน ส าหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียน

สุนทรภู่พิทยา เป็นเทคนิคที่ดี สามารถพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้นไ

`

การจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้สื่อ Animation วิชาภาษาอังกฤษพื้นฐาน ส าหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนสุนทรภู่พิทยา is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.